вторник, 27 декабря 2011 г.

понедельник, 19 декабря 2011 г.

Перевод "Space Empires" 4x от GMT Games


В декабре сего года начал любительский перевод настольной 4X стратегии "Space Empires:4X" от GMT Games. Космическая игра для варгеймеров как ее называют. Перевод пока на начальных этапах, переведена и оформлена только 1 страница текста. Если кто-либо желает помочь в этой работе, вычитке или советом милости прошу.

вторник, 13 декабря 2011 г.

Перевод правил "Astra Titanus" от Victory Point Games

автор фото Groteka Warszawa
На этой неделе я перевел на русский язык правила (и оформил их) к игре Astra Titanus от Victory Point Games о которой я вспоминал ранее. Я еще раз отмечу, что мои переводы носят любительский характер и при знании английского языка рекомендую обращаться к английским правилам.
Правила размещены как на BGG, так и на сайте VPG. Если Вы найдете ошибки готов их исправить. До конца этого года я планирую сделать обзор этой игры.

понедельник, 5 декабря 2011 г.

"Combat Commander:Resistance!"


GMT Games выпустило очередное дополнение в серии "Combat Commander". Это игра "Combat Commander:Resistance!" ("Боевой Командир: Сопротивление!"), которая посвящена партизанской войне в тылу врага. Игра требует как наличия "Combat Commander:Europe", так и "Combat Commander:Mediterranean". Что нового?
карточки, автор фото Chad Jensen
Игровой процесс, автор фото Nick Avtges
  • Обновленный генератор сценариев;
  • Новые приказы: ("Infiltrate") "проникновение в тыл врага", "muster" ("сбор");
  • Партизаны, их структура, оружие и характеристика;
  • Новые события и действия;
  • 3 двусторонние карты (всего 6);
  • 12 сценариев;
  • 1 лист с фишками (около 200);
  • 55 карт Партизан.


пятница, 2 декабря 2011 г.

"Space Empires", новое дополнение



Компания GMT Games анонсировала дополнение к космической 4X стратегии "Space Empires" под названием "Close Encounters", ("Близкие контакты"). Буквально за сутки игру предзаказали 288 раз из требуемых 500. В игре добавлены 20 новых расовых способностей со своими слабыми и сильными сторонами, новые технологии, корабли Титаны, возможность группировать суда различного технологического класса, новые сценарии и многое другое.

состав игры: 
3 листа с фишками;
20 карточек расовых преимуществ;
20 карточек технологического преимущества;
1 картонное поле флота;
4 справочных листа;
книга правил и сценариев;
блокнот с листами производства.
цена 60$.

Определенно игры в научно-фантастическом жанре мне нравится.

вторник, 29 ноября 2011 г.

Асимметрия в Варгеймах

Строго говоря, асимметрия сил, присуща любым варгеймам. Любая военная настольная игра претендующая на близкую к историческому событию детализацию, обладает этим свойством.  Реализовать игровой баланс при асимметрии можно по разному: например, сильные отряды, но в небольшом количестве, противостоят большему числу слабых отрядов, или у одного из игроков есть большая группировка сил, но она неповоротлива в плане управления (ограниченное число активаций отрядов), а у противника большее число отрядов, которые он может задействовать или например, местность может ограничивать подвижность группировки сил. Да и вообще баланса в привычном понимании быть не должно, это история а не шахматы. Но это отступление.

Речь пойдет о тех варгеймах (оговорюсь сразу, что это не в привычном слове варгеймы) в которых такая асимметрия резко выражена. Это значит, что 1-2 отрядам с одной стороны - противостоят несколько десятков отрядов с другой.

пятница, 25 ноября 2011 г.

Скидки от Matrix Games

Matrix Games, известная компания занимающаяся продажей компьютерных варгеймов, сообщила о скидках на широкий ассортимент своей продукции, в период с 22 ноября 2011 года по 8 января 2012 года, в среднем на 33%, а некоторые и на 50%. Новинок, к сожалению это не касается, вот список игр-участников акции:

вторник, 22 ноября 2011 г.

понедельник, 21 ноября 2011 г.

О Варгеймах


Я знаю, что многих любителей настольных игр повергает в ужас слово "варгейм". Воображение рисует огромное количество таблиц, сложные правила, огромное количество фишек и т.д. Да, есть и такие игры, но в последние годы варгеймы становятся не только привлекательными в плане компонентов, но и времени затрачиваемого на партию и механик заложенных в них. Современные варгеймы далеко ушли от своих собратьев, издаваемых десятилетия назад. Если же Вы колеблетесь стоит или не стоит начинать играть в варгеймы, я порекомендую Вам - попробовать стоит.

Начало положено


Очередная моя попытка вести свой блог. Основной тематикой которого, станут в основном военные настольные игры, но не без исключений. В своем блоге я буду уделять внимание легким и средним по тяжести играм, с игровым временем ориентировочно до 3 часов.